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我们都知道幻兽有几种成长率:最小物攻成长率、最大物攻成长率、物防成长率、魔防成长率、生命成长率、最小和最大魔攻成长。

至于攻防类成长率我们就不说了,因为它们和生命成长率都一样,一个一个说太麻烦,只接拿生命说事儿。

几乎所有的幻兽生命成长率的极限为62.500%,这百分之62.5是什么意思呢?就是说如果同样的两只同类幻兽。

什么是同样?等级、星级、初始生命。

为什么涉及等级? 不解释,小白们自己去问虾皮。

为什么涉及星级?我们知道,幻兽除了变成神兽后会有HP加成之外,当星级不断提升时HP上限也会有微量的变化,这些微量变换必须计较,因为我们的研究涉及到百分之零点几的问题。

然后是初始生命,这个也不需要解释了,小白问虾皮。

假如,30星的幻兽A和30星的幻兽B,初始生命都是290,等级1级。A的生命成长为30%,而B为60%,那么B的生命上限就是290+2900.6=464,而A得则是290+2900.3=377。

OK,明白了吧。那么,最小物攻和最大物攻的成长率也是这么计算的。

所以,这个百分比数值并不是出现最小和最大物攻的概率,而是一个成长值。

所以这两个百分比不能叠加再除以二,这样算出来得出的数值算什么呢?中间攻击数值的增加量?说不过去吧。

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